
1600Souls
#28 of 52 Vitality items by win rate治疗强化 是一件 Deadlock T2 生命类物品。 售价 1600 灵魂,属于商店的对线滚雪球区段。 治疗强化 当前在 3,776,398 场比赛中保持 50.1% 胜率,在出现该选项的比赛中有 0.9% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 52 件 生命类物品中的第 #28 位。 使你的治疗效果提升。
Win Rate
50.1%
Pick Rate
0.9%
Matches
3.8M
W / L
1.9M/1.9M
Unique Players
566.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
14:47 min
Game Progress
40%
Avg Sell
32:38 min
Held For
~17:50 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
治疗强化 提供 3 生命恢复和1 脱离战斗后恢复。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
治疗强化 在 Dynamo(342,068 场 56.0% 胜率)、Haze(25,100 场 55.5% 胜率)和Infernus(39,891 场 54.2% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,治疗强化 出现最多的是 Rem(524,701 场)、Abrams(425,264 场)和Victor(412,839 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
治疗强化 需要 加速回复 作为合成件,合成件总成本为 800 灵魂,之外还需额外的升级费用。 治疗强化 可升级为 治疗律动,所以早期就买能直接铺向后期爆发,而不是卡在死胡同的购买上。
治疗强化 保持 50.1% 胜率,最近几周几乎没动,说明该物品在当前版本处于稳定的选取率。
治疗强化 在各排位段位的表现大致相同,所以本页的出装建议从 Initiate 到 Eternus 都适用。