
1600Souls
#18 of 52 Vitality items by win rate元灵吸收 是一件 Deadlock T2 生命类物品。 售价 1600 灵魂,属于商店的对线滚雪球区段。 元灵吸收 当前在 6,344,250 场比赛中保持 52.2% 胜率,在出现该选项的比赛中有 1.4% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 52 件 生命类物品中的第 #18 位。
Win Rate
52.2%
Pick Rate
1.4%
Matches
6.3M
W / L
3.3M/3.0M
Unique Players
731.3K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
16:53 min
Game Progress
46%
Avg Sell
29:48 min
Held For
~12:55 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
元灵吸收 提供 70 额外生命值、6 元灵力量和16% 元灵吸取生命。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
元灵吸收 在 Haze(26,761 场 59.4% 胜率)、Kelvin(156,666 场 58.3% 胜率)和Seven(778,833 场 56.1% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,元灵吸收 出现最多的是 Infernus(964,546 场)、Seven(778,833 场)和Graves(517,924 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
元灵吸收 是基础梯度物品,没有前置要求,可以直接从商店购买,不用先叠合成件。 元灵吸收 可升级为 赤蟥和灵力灌注,所以早期就买能直接铺向后期爆发,而不是卡在死胡同的购买上。
元灵吸收 保持 52.2% 胜率,最近几周几乎没动,说明该物品在当前版本处于稳定的选取率。
元灵吸收 在各排位段位的表现大致相同,所以本页的出装建议从 Initiate 到 Eternus 都适用。