
6400Souls
#7 of 53 Weapon items by win rate穿甲弹 是一件 Deadlock T4 武器类物品。 售价 6400 灵魂,属于商店的后期爆发区段。 穿甲弹 当前在 360,910 场比赛中保持 57.1% 胜率,在出现该选项的比赛中有 0.1% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 53 件 武器类物品中的第 #7 位。 子弹有几率变得无法躲避,可以穿透敌人并忽视其子弹抗性。
Win Rate
57.1%
Pick Rate
0.1%
Matches
360.9K
W / L
206.2K/154.7K
Unique Players
140.5K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
36:15 min
Game Progress
83%
Avg Sell
38:52 min
Held For
~2:37 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
穿甲弹 提供 60% 子弹速度和8% 武器伤害。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
穿甲弹 在 Haze(82,933 场 63.0% 胜率)、Yamato(712 场 60.3% 胜率)和Drifter(21,175 场 59.8% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,穿甲弹 出现最多的是 Haze(82,933 场)、Vyper(58,166 场)和Venator(28,893 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
穿甲弹 需要 高速弹 作为合成件,合成件总成本为 800 灵魂,之外还需额外的升级费用。
穿甲弹 保持 57.1% 胜率,最近几周几乎没动,说明该物品在当前版本处于稳定的选取率。
穿甲弹 在 Ascendant 段位高达 59.0%,在 Initiate 跌至 57.1%。1.9 个百分点的差距说明这件物品奖励只有高段位才能稳定做到的团队协作或操作执行。