Win Rate
W:L 1.3256.9%
384.6KW / 291.6KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
676.2K
tracked sample
Slot Rank
#8
of 53 weapon items
Unique Players
213.4K
distinct buyers
Макс. здоровье
-13%
Урон от оружия
80%
When this item is typically bought
Avg Buy
29:10min
Game Progress
73%
Avg Sell
36:49min
Held For
~7:38min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Стеклянная пушка даёт 80% урон от оружия и -13% макс. здоровье. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Стеклянная пушка сильнее всего работает на Drifter (62.8% WR на 105,010 матчах), Victor (62.1% WR на 3,675 матчах) и Haze (62.1% WR на 79,963 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Стеклянная пушка чаще всего появляется у Venator (144,209 матчей), Drifter (105,010 матчей) и Haze (79,963 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Стеклянная пушка — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Винрейт Стеклянная пушка поднялся примерно на 0.7 процентных пунктов за последние недели, сейчас 56.9%. Это тот сигнал, что предшествует нерфу в balance patch, лочь в билды пока он ещё live.
Стеклянная пушка пикует в bracket Eternus с 57.9% и падает до 56.9% в Initiate. Разрыв в 1.0 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.