
6400Souls
#8 of 53 Weapon items by win rateСтеклянная пушка — это предмет weapon Deadlock tier 4. С ценой 6400 souls, он находится в late game power spike bracket магазина. Стеклянная пушка сейчас выдаёт 56.3% винрейта на 1,412,691 матчах, пикнут в 0.3% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #8 из 53 weapon-предметов по винрейту. Каждое убийство героя даёт постоянный бонус к скорострельности (максимум — 8 раз). При смерти владельца теряется один бонус.
Win Rate
56.3%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.4M
W / L
795.6K/617.1K
Unique Players
306.4K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:35 min
Game Progress
73%
Avg Sell
36:16 min
Held For
~7:40 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Стеклянная пушка даёт 80% урон от оружия и -15% макс. здоровье. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Стеклянная пушка сильнее всего работает на Haze (64.0% WR на 130,851 матчах), Drifter (62.0% WR на 137,070 матчах) и Vyper (60.6% WR на 57,895 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Стеклянная пушка чаще всего появляется у Venator (462,220 матчей), Drifter (137,070 матчей) и Haze (130,851 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Стеклянная пушка — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Стеклянная пушка на 56.3% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Стеклянная пушка пикует в bracket Archon с 56.6% и падает до 55.4% в Eternus. Разрыв в 1.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.