Win Rate
W:L 0.9949.6%
1.5MW / 1.5ML
Pick Rate
1.1%
of weapon purchases
Matches
3.0M
tracked sample
Slot Rank
#38
of 53 weapon items
Unique Players
512.6K
distinct buyers
Скорострельность
9%
When this item is typically bought
Avg Buy
8:45min
Game Progress
24%
Avg Sell
13:25min
Held For
~4:40min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Спешная стрельба даёт 9% скорострельность. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Спешная стрельба сильнее всего работает на Warden (54.4% WR на 125,942 матчах), Graves (53.6% WR на 12,597 матчах) и Ivy (53.4% WR на 47,845 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Спешная стрельба чаще всего появляется у Infernus (457,785 матчей), Haze (439,483 матчей) и Wraith (406,657 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Спешная стрельба — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Спешная стрельба апгрейдится в Шквальный огонь и Быстрый стрелок, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Спешная стрельба на 49.6% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Спешная стрельба пикует в bracket Phantom с 50.0% и падает до 48.9% в Eternus. Разрыв в 1.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.