
3200Souls
#26 of 52 Vitality items by win rateСпасательный луч — это предмет vitality Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Спасательный луч сейчас выдаёт 50.4% винрейта на 781,133 матчах, пикнут в 0.2% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #26 из 52 vitality-предметов по винрейту. Лечит вас и выбранного союзного героя в зависимости от максимального здоровья. Один раз за время лечения вы можете притянуть цель к себе. Можно применить на себя.
Win Rate
50.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
781.1K
W / L
393.3K/387.8K
Unique Players
182.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
20:18 min
Game Progress
54%
Avg Sell
37:49 min
Held For
~17:31 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Спасательный луч даёт 0.75m м/c скорость бега, 6% к дальности умений и 2.5 с. длительность применения. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Спасательный луч сильнее всего работает на Vyper (56.1% WR на 312 матчах), Dynamo (55.9% WR на 75,953 матчах) и Kelvin (53.0% WR на 139,419 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Спасательный луч чаще всего появляется у Paige (253,013 матчей), Kelvin (139,419 матчей) и Rem (135,135 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Спасательный луч требует Обряд лечения в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Спасательный луч на 50.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Спасательный луч пикует в bracket Emissary с 50.6% и падает до 49.5% в Eternus. Разрыв в 1.0 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.