
3200Souls
#40 of 52 Vitality items by win rateКонтрчары — это предмет vitality Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Контрчары сейчас выдаёт 49.1% винрейта на 2,433,025 матчах, пикнут в 0.6% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #40 из 52 vitality-предметов по винрейту. Ваше следующее парирование защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов. При успешном парировании умения вы получите лечение и бонусы к скорости передвижения и спиритической мощи.
Win Rate
49.1%
Pick Rate
0.6%
Matches
2.4M
W / L
1.2M/1.2M
Unique Players
404.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
25:37 min
Game Progress
66%
Avg Sell
36:03 min
Held For
~10:26 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Контрчары даёт 75 бонус к здоровью, 8 спиритическая мощь и 6 с. длительность эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Контрчары сильнее всего работает на Seven (55.8% WR на 56,270 матчах), Haze (53.2% WR на 42,325 матчах) и Dynamo (52.9% WR на 22,509 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Контрчары чаще всего появляется у Vindicta (284,477 матчей), Mina (130,972 матчей) и Shiv (118,658 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Контрчары — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Контрчары на 49.1% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Контрчары пикует в bracket Ascendant с 50.3% и падает до 49.1% в Initiate. Разрыв в 1.2 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.