
1600Souls
#30 of 53 Weapon items by win rateУсиливающий магазин — это предмет weapon Deadlock tier 2. С ценой 1600 souls, он находится в lane snowball bracket магазина. Усиливающий магазин сейчас выдаёт 50.7% винрейта на 1,407,621 матчах, пикнут в 0.3% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #30 из 53 weapon-предметов по винрейту. Увеличивает урон от оружия при непрерывной стрельбе.
Win Rate
50.7%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.4M
W / L
713.2K/694.4K
Unique Players
334.4K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
11:39 min
Game Progress
32%
Avg Sell
37:25 min
Held For
~25:45 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Усиливающий магазин даёт 20% макс. боезапас и % урон от оружия. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Усиливающий магазин сильнее всего работает на Seven (56.9% WR на 287,927 матчах), Haze (54.3% WR на 46,407 матчах) и Graves (53.6% WR на 44,858 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Усиливающий магазин чаще всего появляется у Venator (310,111 матчей), Seven (287,927 матчей) и Wraith (237,194 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Усиливающий магазин — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Усиливающий магазин на 50.7% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Усиливающий магазин пикует в bracket Eternus с 52.7% и падает до 50.7% в Initiate. Разрыв в 2.0 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.