Win Rate
W:L 1.1854.2%
616.4KW / 521.7KL
Pick Rate
0.4%
of vitality purchases
Matches
1.1M
tracked sample
Slot Rank
#13
of 54 vitality items
Unique Players
314.9K
distinct buyers
Resistencia a desventajas
25 %
Tiempo de recarga
60 s
Vida adicional
125
When this item is typically bought
Avg Buy
34:30min
Game Progress
81%
Avg Sell
39:34min
Held For
~5:04min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Imparable da 25 % resistencia a desventajas, 125 vida adicional y 60 s tiempo de recarga. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Imparable performa más fuerte en Victor (58.5% WR en 10,843 partidas), Vyper (58.2% WR en 46,317 partidas) y Abrams (57.2% WR en 49,320 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Imparable aparece más en Seven (216,678 partidas), Lash (112,019 partidas) y Dynamo (98,163 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Imparable requiere Reductor de Desventajas como componentes, con un coste combinado de 1600 souls antes del upgrade fee.
Imparable está en 54.2% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Imparable hace peak en el bracket Ascendant con 55.5% y baja a 53.9% en Oracle. La diferencia de 1.6 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.