
800Souls
#42 of 53 Weapon items by win rateDisparo Reparador es un item weapon de Deadlock tier 1. Con 800 souls de coste, se sitúa en el bracket lane snowball del shop. Disparo Reparador muestra ahora mismo 49.7% de winrate en 2,716,953 partidas, pickeado en 0.6% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #42 de 53 items weapon por winrate. Tu próxima bala te curará según el objetivo al que alcance.
Win Rate
49.7%
Pick Rate
0.6%
Matches
2.7M
W / L
1.4M/1.4M
Unique Players
526.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
3:25 min
Game Progress
10%
Avg Sell
28:50 min
Held For
~25:25 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Disparo Reparador da 6 % daño del arma y 6 s tiempo de recarga. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Disparo Reparador performa más fuerte en Graves (53.8% WR en 967,185 partidas), Haze (53.2% WR en 44,713 partidas) y Seven (51.8% WR en 34,228 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Disparo Reparador aparece más en Graves (967,185 partidas), Venator (352,139 partidas) y Yamato (210,031 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Disparo Reparador es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes.
Disparo Reparador está en 49.7% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Disparo Reparador hace peak en el bracket Eternus con 51.3% y baja a 49.7% en Initiate. La diferencia de 1.5 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.