Win Rate
W:L 1.1854.2%
469.8KW / 397.0KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
866.8K
tracked sample
Slot Rank
#11
of 53 weapon items
Unique Players
245.6K
distinct buyers
Distancia de cuerpo a cuerpo pesado
60 %
Daño cuerpo a cuerpo
22 %
Duración de la desventaja
8 s
Duración del aturdimiento
0.75 s
Resistencia a balas
12 %
Tiempo de recarga
5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
28:51min
Game Progress
72%
Avg Sell
35:33min
Held For
~6:42min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Puños Aplastantes da 22 % daño cuerpo a cuerpo, 12 % resistencia a balas y 60 % distancia de cuerpo a cuerpo pesado. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Puños Aplastantes performa más fuerte en Victor (58.9% WR en 943 partidas), Ivy (58.3% WR en 4,139 partidas) y Calico (57.2% WR en 28,755 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Puños Aplastantes aparece más en Billy (272,311 partidas), Abrams (247,693 partidas) y Viscous (160,330 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Puños Aplastantes requiere Carga Cuerpo a Cuerpo como componentes, con un coste combinado de 1600 souls antes del upgrade fee.
Puños Aplastantes está en 54.2% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Puños Aplastantes hace peak en el bracket Ascendant con 62.9% y baja a 54.2% en Initiate. La diferencia de 8.7 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.