
6400Souls
#3 of 53 Weapon items by win rateFrenesí es un item weapon de Deadlock tier 4. Con 6400 souls de coste, se sitúa en el bracket late game power spike del shop. Frenesí muestra ahora mismo 59.7% de winrate en 409,637 partidas, pickeado en 0.1% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #3 de 53 items weapon por winrate.
Win Rate
59.7%
Pick Rate
0.1%
Matches
409.6K
W / L
244.7K/165.0K
Unique Players
147.6K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
36:16 min
Game Progress
83%
Avg Sell
37:20 min
Held For
~1:03 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Frenesí da 0.75m m velocidad de movimiento, 15 % resistencia espiritual y 10 % cadencia de tiro. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Frenesí performa más fuerte en Haze (68.1% WR en 26,657 partidas), Victor (63.6% WR en 8,955 partidas) y Lash (63.1% WR en 298 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Frenesí aparece más en Drifter (90,148 partidas), Billy (70,571 partidas) y Silver (70,338 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Frenesí es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes.
Frenesí está en 59.7% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Frenesí hace peak en el bracket Eternus con 63.1% y baja a 59.7% en Initiate. La diferencia de 3.4 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.