
3200Souls
#50 of 50 Spirit items by win rateMaldición Desarmante es un item spirit de Deadlock tier 3. Con 3200 souls de coste, se sitúa en el bracket mid game del shop. Maldición Desarmante muestra ahora mismo 39.4% de winrate en 621,548 partidas, pickeado en 0.1% de las games donde estuvo disponible. En las partidas trackeadas este patch, está rankeado #50 de 50 items spirit por winrate. Desarma al objetivo enemigo y reduce su resistencia a las balas.
Win Rate
39.4%
Pick Rate
0.1%
Matches
621.5K
W / L
244.9K/376.6K
Unique Players
187.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
26:34 min
Game Progress
68%
Avg Sell
37:57 min
Held For
~11:23 min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
Maldición Desarmante da 75 vida adicional, 0.75m m velocidad de esprint y 32m m alcance de lanzamiento. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Maldición Desarmante performa más fuerte en Paige (46.3% WR en 117,017 partidas), Dynamo (44.2% WR en 35,654 partidas) y Kelvin (43.6% WR en 31,278 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Maldición Desarmante aparece más en Paige (117,017 partidas), Rem (89,377 partidas) e Ivy (39,226 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Maldición Desarmante requiere Cañón Oxidado como componentes, con un coste combinado de 800 souls antes del upgrade fee.
Maldición Desarmante está en 39.4% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Maldición Desarmante hace peak en el bracket Eternus con 40.6% y baja a 38.8% en Archon. La diferencia de 1.8 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.