
3200Souls
#36 of 53 Weapon items by win rate层层防御 是一件 Deadlock T3 武器类物品。 售价 3200 灵魂,属于商店的中期区段。 层层防御 当前在 1,221,577 场比赛中保持 50.2% 胜率,在出现该选项的比赛中有 0.3% 被选中。 本版本追踪比赛中,按胜率排名为 53 件 武器类物品中的第 #36 位。 当子弹击中敌方英雄时,赋予子弹抗性。每次射击只能赋予一次抗性叠加。
Win Rate
50.2%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.2M
W / L
613.0K/608.6K
Unique Players
319.3K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
24:26 min
Game Progress
64%
Avg Sell
37:31 min
Held For
~13:04 min
继续挖 Deadlock meta:完整物品梯队榜、游戏内商店、社区出装、英雄梯队榜和塑造这胜率的版本。
层层防御 提供 75 额外生命值、15% 武器伤害和30% 最大弹药量。这些加成决定了下方哪些英雄和出装真正能吃到这件物品,也解释了为什么某些英雄的胜率会远高于或远低于此物品的平均。
层层防御 在 Haze(92,222 场 55.2% 胜率)、Graves(280,743 场 53.7% 胜率)和Seven(14,560 场 52.3% 胜率) 身上表现最强。这些英雄能把物品的属性加成直接转化为胜率提升,通常是因为他们的技能组和物品提供的属性呈线性联动。如果你玩这些英雄,这件物品属于核心出装。
就单纯的购买次数看,层层防御 出现最多的是 Graves(280,743 场)、Billy(278,480 场)和Venator(148,333 场)。高购买率不一定等于高表现,所以在无脑照抄出装之前,记得和上面的「最佳英雄」卡片交叉对比。
层层防御 需要 扩容弹匣 作为合成件,合成件总成本为 800 灵魂,之外还需额外的升级费用。
层层防御 保持 50.2% 胜率,最近几周几乎没动,说明该物品在当前版本处于稳定的选取率。
层层防御 在 Eternus 段位高达 52.3%,在 Initiate 跌至 50.2%。2.1 个百分点的差距说明这件物品奖励只有高段位才能稳定做到的团队协作或操作执行。