
3200Souls
#20 of 52 Vitality items by win rateСобиратель трофеев — это предмет vitality Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Собиратель трофеев сейчас выдаёт 51.6% винрейта на 1,647,427 матчах, пикнут в 0.4% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #20 из 52 vitality-предметов по винрейту. При каждой помощи или убийстве вы получаете бонус к здоровью, скорости бега и дальности умений, а ещё у вас начинают пассивно генерироваться души. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти.
Win Rate
51.6%
Pick Rate
0.4%
Matches
1.6M
W / L
850.5K/796.9K
Unique Players
278.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
13:37 min
Game Progress
37%
Avg Sell
39:47 min
Held For
~26:10 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Собиратель трофеев даёт 4 восстановление вне боя, 2.0m м/c скорость бега и 16 максимум ед. эффекта. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Собиратель трофеев сильнее всего работает на Kelvin (58.4% WR на 69,240 матчах), Haze (58.2% WR на 11,032 матчах) и Dynamo (58.1% WR на 194,160 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Собиратель трофеев чаще всего появляется у Bebop (199,170 матчей), Dynamo (194,160 матчей) и Paige (181,740 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Собиратель трофеев требует Беговые ботинки в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Собиратель трофеев на 51.6% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Собиратель трофеев пикует в bracket Initiate с 51.6% и падает до 50.4% в Ascendant. Разрыв в 1.2 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.