Win Rate
W:L 1.0250.5%
876.2KW / 858.1KL
Pick Rate
0.6%
of vitality purchases
Matches
1.7M
tracked sample
Slot Rank
#32
of 54 vitality items
Unique Players
407.7K
distinct buyers
Восстановление вне боя
1.0
Длительность
10 с.
Перезарядка
55 с.
When this item is typically bought
Avg Buy
21:00min
Game Progress
55%
Avg Sell
32:19min
Held For
~11:18min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
05-22-2026
Jun 12 · 769.1K matches
Minor Update - 06-11-2026
Jun 11 · 769.1K matches
Minor Update - 06-04-2026
Jun 4 · 1.2M matches
Minor Update - 05-31-2026
May 31 · 1.2M matches
Minor Update - 05-28-2026
May 28 · 1.6M matches
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
T.TV/BurgerCat's | Electricity Storm [6/7 Updated]
Seven build · v196
ShyerowTTV OP MINA THE ONLY GOOD BUILD MINA SOLVED
Mina build · v60
Ball Out with Seven
Seven build · v139
Kari's 1 v 11 Spirit Mina build
Mina build · v115
SUPER ULT SEVEN - SHMUCK
Seven build · v74
SN|P3R : Nocturne Vixen
Mina build · v279
Data-driven analysis
Барьерная реакция даёт 1.0 восстановление вне боя, 55 с. перезарядка и 10 с. длительность. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Барьерная реакция сильнее всего работает на Seven (59.4% WR на 113,122 матчах), McGinnis (56.8% WR на 41,520 матчах) и Graves (56.5% WR на 66,589 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Барьерная реакция чаще всего появляется у Seven (113,122 матчей), Yamato (106,912 матчей) и Mina (96,010 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Барьерная реакция требует Крепость в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee. Барьерная реакция апгрейдится в Непреклонность, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Барьерная реакция на 50.5% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Барьерная реакция пикует в bracket Eternus с 52.2% и падает до 50.5% в Initiate. Разрыв в 1.7 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.