
3200Souls
#50 of 50 Spirit items by win rateЧары обезоруживания — это предмет spirit Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Чары обезоруживания сейчас выдаёт 39.4% винрейта на 621,548 матчах, пикнут в 0.1% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #50 из 50 spirit-предметов по винрейту. Разоружает выбранного врага и снижает его сопротивляемость пулям.
Win Rate
39.4%
Pick Rate
0.1%
Matches
621.5K
W / L
244.9K/376.6K
Unique Players
187.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
26:34 min
Game Progress
68%
Avg Sell
37:57 min
Held For
~11:23 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Чары обезоруживания даёт 75 бонус к здоровью, 0.75m м/c скорость бега и 32m м дальность применения. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Чары обезоруживания сильнее всего работает на Paige (46.3% WR на 117,155 матчах), Dynamo (44.2% WR на 35,701 матчах) и Kelvin (43.6% WR на 31,320 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Чары обезоруживания чаще всего появляется у Paige (117,155 матчей), Rem (89,488 матчей) и Ivy (39,277 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Чары обезоруживания требует Ржавый ствол в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Чары обезоруживания на 39.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Чары обезоруживания пикует в bracket Eternus с 40.6% и падает до 38.8% в Archon. Разрыв в 1.8 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.