
6400Souls
#17 of 50 Spirit items by win rateToile tourbillonnante est un item spirit Deadlock tier 4. À 6400 souls, il se place dans le late game power spike bracket du shop. Toile tourbillonnante affiche actuellement 52.4% de winrate sur 909,135 matchs, pické dans 0.2% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #17 sur 50 items spirit par winrate.
Win Rate
52.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
909.1K
W / L
476.6K/432.5K
Unique Players
209.3K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:26 min
Game Progress
71%
Avg Sell
39:23 min
Held For
~10:56 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Toile tourbillonnante délivre 8 % portée de capacité, 0.75m m vitesse de course et 4.0 s durée. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Toile tourbillonnante performe le mieux sur Haze (63.5% WR sur 8,740 matchs), Kelvin (59.9% WR sur 4,052 matchs) et Abrams (59.6% WR sur 4,810 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Toile tourbillonnante apparaît le plus sur The Doorman (307,107 matchs), Ivy (163,194 matchs) et Paige (149,468 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Toile tourbillonnante demande Malédiction de ralentissement comme composants, avec un coût combiné de 1600 souls avant l'upgrade fee.
Toile tourbillonnante est à 52.4% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Toile tourbillonnante peak dans le bracket Eternus à 52.9% et tombe à 51.8% en Phantom. L'écart de 1.1 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.