Referenzdaten für Deadlock-Spielmechaniken, aus den Spieldateien extrahiert.
Base soul cost for each item tier
800
Souls
1,600
Souls
3,200
Souls
6,400
Souls
Percentage each nearby player receives based on team count near kill
Trooper Kill
Hero Kill
Spring zu den anderen Referenzen: interaktive Karte, Game-Mechanik-Uebersicht, NPC-Stats, Helden-Tier-Liste und Item-Tier-Liste.