Win Rate
W:L 0.9949.7%
531.8KW / 538.5KL
Pick Rate
0.4%
of weapon purchases
Matches
1.1M
tracked sample
Slot Rank
#40
of 53 weapon items
Unique Players
269.6K
distinct buyers
Distancia de cuerpo a cuerpo pesado
50 %
Daño cuerpo a cuerpo
10 %
Resistencia a balas
6 %
Tiempo de recarga
5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
12:41min
Game Progress
35%
Avg Sell
28:01min
Held For
~15:19min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Carga Cuerpo a Cuerpo da 10 % daño cuerpo a cuerpo, 6 % resistencia a balas y 50 % distancia de cuerpo a cuerpo pesado. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Carga Cuerpo a Cuerpo performa más fuerte en Victor (57.9% WR en 2,770 partidas), Ivy (55.3% WR en 15,849 partidas) y The Doorman (53.0% WR en 4,285 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Carga Cuerpo a Cuerpo aparece más en Billy (329,128 partidas), Abrams (295,217 partidas) y Venator (84,776 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Carga Cuerpo a Cuerpo es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes. Carga Cuerpo a Cuerpo upgradea a Puños Aplastantes, pickearlo temprano monta un path directo hacia un power spike de late game en vez de una compra dead end.
La winrate de Carga Cuerpo a Cuerpo ha subido unos 0.8 puntos porcentuales las últimas semanas, ahora está en 49.7%. Es el tipo de señal que precede un nerf de balance patch, lóckealo en builds mientras siga live.
Carga Cuerpo a Cuerpo performa más o menos igual en cada bracket ranked, los consejos de build de esta página valen de Initiate hasta Eternus.