Win Rate
W:L 1.0250.5%
592.4KW / 580.7KL
Pick Rate
0.4%
of weapon purchases
Matches
1.2M
tracked sample
Slot Rank
#22
of 53 weapon items
Unique Players
281.5K
distinct buyers
Distancia de cuerpo a cuerpo pesado
50 %
Daño cuerpo a cuerpo
10 %
Resistencia a balas
6 %
Tiempo de recarga
5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
13:13min
Game Progress
35%
Avg Sell
28:36min
Held For
~15:22min
Sigue explorando el meta de Deadlock: tier list completa de items, tienda in-game, builds de la comunidad, tier list de heroes y el parche detras de esta winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
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Data-driven analysis
Carga Cuerpo a Cuerpo da 10 % daño cuerpo a cuerpo, 6 % resistencia a balas y 50 % distancia de cuerpo a cuerpo pesado. Estos bonus deciden qué héroes y builds de abajo se benefician de verdad del slot, y por qué las winrates de ciertos héroes se desvían tanto por encima o por debajo de la media del item.
Carga Cuerpo a Cuerpo performa más fuerte en Victor (55.5% WR en 1,757 partidas), Ivy (54.7% WR en 7,701 partidas) y Graves (54.5% WR en 1,802 partidas). Estos héroes convierten los stat bonuses del item en ganancias reales de winrate, normalmente porque su kit escala linealmente con las stats que el item da. Si juegas uno de estos héroes, este item va en tu core build.
En puro volumen de pickup, Carga Cuerpo a Cuerpo aparece más en Abrams (403,941 partidas), Billy (270,617 partidas) y Viscous (175,275 partidas). Pickup alto no siempre significa alto rendimiento, cruza esta lista con la card de mejores héroes de arriba antes de copiar a ciegas un build.
Carga Cuerpo a Cuerpo es una compra base tier sin requisitos, puedes comprarlo directo en el shop sin stackear componentes. Carga Cuerpo a Cuerpo upgradea a Puños Aplastantes, pickearlo temprano monta un path directo hacia un power spike de late game en vez de una compra dead end.
Carga Cuerpo a Cuerpo está en 50.5% de winrate y apenas se ha movido las últimas semanas, el item está en su steady state pickrate en el patch actual.
Carga Cuerpo a Cuerpo hace peak en el bracket Ascendant con 51.9% y baja a 42.6% en Eternus. La diferencia de 9.3 puntos sugiere que el item premia coordinación o ejecución mecánica que solo los higher ranks dan de forma constante.