Win Rate
W:L 0.9949.8%
212.3KW / 213.9KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
426.2K
tracked sample
Slot Rank
#34
of 53 weapon items
Unique Players
179.4K
distinct buyers
Макс. боезапас
35%
Бонус к здоровью
75
Длительность эффекта
24 сек.
Сопр. пулям за ед. эффекта
2%
Урон от оружия
18%
When this item is typically bought
Avg Buy
25:58min
Game Progress
65%
Avg Sell
39:41min
Held For
~13:43min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Растущая стойкость даёт 75 бонус к здоровью, 18% урон от оружия и 35% макс. боезапас. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Растущая стойкость сильнее всего работает на Rat King (68.1% WR на 119 матчах), Haze (54.8% WR на 72,813 матчах) и Graves (54.2% WR на 22,504 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Растущая стойкость чаще всего появляется у Billy (106,801 матчей), Venator (76,795 матчей) и Haze (72,813 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Растущая стойкость требует Увеличенный магазин в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Винрейт Растущая стойкость поднялся примерно на 0.8 процентных пунктов за последние недели, сейчас 49.8%. Это тот сигнал, что предшествует нерфу в balance patch, лочь в билды пока он ещё live.
Растущая стойкость пикует в bracket Eternus с 53.8% и падает до 48.3% в Initiate. Разрыв в 5.5 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.