가장 인기 스킬 찍는 순서66.2%· 17,490 matches
가장 인기 있는 아이템의 평균 구매 시간, 게임 페이즈별 정렬
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. 야마토 avg: 48.6%
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야마토를 관련 데드락 데이터로 더 깊이 살펴보세요: 이 영웅의 상위 플레이어, 커뮤니티 빌드, 전체 카운터 매트릭스, 페어 시너지, 최근 패치의 메타 변화.
승률
48.6%
픽률
2.1%
KDA 비율
2.59
평균 딜
39.0K
매치
431.2K
평균 KDA
7.7 / 7.4 / 11.4
야마토는 현재 데드락 메타에서 B 티어의 밸런스 픽로, 이번 패치 동안 트래킹된 431,198개 매치에서 승률 48.6%, 픽률 2.1%를 기록하고 있어요. 야마토의 역할은 정교하면서도 강력한 검술 쪽에 가깝고, 이는 이 페이지의 모든 아이템 선택, 스킬 업그레이드, 라인 파트너 선택을 결정해요. 야마토는 정확한 타격으로 적군을 처치합니다. 그러나 큰 피해를 주는 만큼 공격 시 노출되는 경우가 많아 능력을 사용할 때마다 신중해야 합니다. 야마토는 매치당 평균 7.7킬, 7.4데스, 11.4어시를 기록합니다. 아래의 모든 스탯, 카운터, 아이템 빌드는 랭크 매치에서 직접 가져온 것이고 15분마다 갱신돼요.
승률이 가장 높은 야마토 플레이어들은 핏빛 검술, 비상 검술 및 비상 검술로 시작하고, 이 스킬 우선순위로 트래킹 17,490게임에서 66.2% 승률을 뽑고 있어요. 이 경로에 일찍 포인트를 찍으면 야마토의 가장 강력한 파워 스파이크를 앞당겨서, 라이닝 페이즈에서 스노우볼을 굴리고 미드 게임에서 막히지 않게 돼요.
트래킹 게임 전반에서 야마토는 평균 네트워스 41,239, KDA 2.59로 마무리해요. 이 수치는 야마토가 실제로 파워 스파이크를 찍는 타이밍을 알려줘요: 이 페이지의 모든 아이템 티어와 스킬 업그레이드는 그 경제에 맞춰진 최강 승률 경로를 따라 정렬돼 있어요. 야마토는 매치당 약 39,023 영웅 딜을 뽑으니까, 아래 빌드 경로는 순수 생존력보다 이 딜 프로파일에 스케일링되는 아이템을 우선해요.
지금 야마토의 승률이 가장 높은 빌드 경로는 마법 강타 (티어 1, 승률 49.3%), 총탄 체력 흡수 (티어 2, 승률 51.9%), 영웅의 오라 (티어 3, 승률 52.2%) 및 방어 관통탄 (티어 4, 승률 60.3%)에요. 이 픽들은 각자 티어 구간에서 가장 강한 개별 승률을 지녀서, 순서대로 쌓으면 가장 깔끔한 데이터 기반 경로가 나와요. 초반에 스노우볼이 굴러간다면 공격적인 3티어, 4티어 아이템으로 유연하게 가도 되고, 아니면 아이템 탭의 방어 옵션이 리드를 강제하지 않고 유지해 줘요.
야마토는 이번 패치에서 승률 48.6%를 유지 중이고 전체 영웅 풀에서 B 티어에 랭크돼 있어요. 최근 몇 주간 이 숫자는 거의 움직이지 않아서, 야마토는 지금 오르지도 내리지도 않는 상태예요. 야마토는 중간에 위치해서, 원시 픽 자체보다 매치업과 드래프트 맥락이 게임을 더 결정해요.
야마토는 라인에서 그레이브즈 (승률 델타 -1.5%), 에이브럼스 (승률 델타 -1.0%) 및 미나 (승률 델타 -0.8%) 상대로 무게가 밀려요. 감이 아니라 최소 50번의 1:1 샘플이 있는 랭크 매치에서 뽑은 음의 승률 델타예요. 이 중 아무거나 상대 팀에 뜨면 아래 시너지 픽에 기대고, 파워 스파이크 아이템을 미뤄서 미드 게임까지 나쁜 매치업을 버텨내세요.
야마토는 헤이즈 (+2.9% 승률 델타) 및 다이나모 (+2.5% 승률 델타)와 가장 잘 맞아요. 이 파트너들이 위의 최악 매치업이 파고드는 야마토의 약점을 커버해 주니까, 듀오 승률이 솔로 베이스라인보다 훨씬 위에서 유지돼요. 친구와 큐 돌리는 중이라면, 이들이 야마토 옆에 락하기 가장 안전한 픽이에요.
야마토를 건드린 모든 패치와 그 뒤의 실제 승률 변화.
Fixed Crimson Slash not hitting through veils
Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
Power Slash being held down no longer automatically fires it · +27 more
Power Slash T3 bonus damage reduced from +166 to +150 · +2 more
Base regen reduced from 2.0 to 1.0 · +4 more
Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50 · +1 more