가장 인기 스킬 찍는 순서70.6%· 9,562 matches
가장 인기 있는 아이템의 평균 구매 시간, 게임 페이즈별 정렬
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. 워든 avg: 52.2%
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워든를 관련 데드락 데이터로 더 깊이 살펴보세요: 이 영웅의 상위 플레이어, 커뮤니티 빌드, 전체 카운터 매트릭스, 페어 시너지, 최근 패치의 메타 변화.
승률
52.2%
픽률
2.0%
KDA 비율
2.81
평균 딜
39.1K
매치
413.0K
평균 KDA
7.5 / 6.6 / 11.0
워든는 현재 데드락 메타에서 A 티어의 안정적인 픽로, 이번 패치 동안 트래킹된 412,965개 매치에서 승률 52.2%, 픽률 2.0%를 기록하고 있어요. 워든의 역할은 적군을 약화시키고 끝까지 추격하는 집념 쪽에 가깝고, 이는 이 페이지의 모든 아이템 선택, 스킬 업그레이드, 라인 파트너 선택을 결정해요. 워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다. 워든는 매치당 평균 7.5킬, 6.6데스, 11.0어시를 기록합니다. 아래의 모든 스탯, 카운터, 아이템 빌드는 랭크 매치에서 직접 가져온 것이고 15분마다 갱신돼요.
승률이 가장 높은 워든 플레이어들은 연금술 플라스크, 연금술 플라스크 및 속박 저주로 시작하고, 이 스킬 우선순위로 트래킹 9,562게임에서 70.6% 승률을 뽑고 있어요. 이 경로에 일찍 포인트를 찍으면 워든의 가장 강력한 파워 스파이크를 앞당겨서, 라이닝 페이즈에서 스노우볼을 굴리고 미드 게임에서 막히지 않게 돼요.
트래킹 게임 전반에서 워든는 평균 네트워스 42,938, KDA 2.81로 마무리해요. 이 수치는 워든가 실제로 파워 스파이크를 찍는 타이밍을 알려줘요: 이 페이지의 모든 아이템 티어와 스킬 업그레이드는 그 경제에 맞춰진 최강 승률 경로를 따라 정렬돼 있어요. 워든는 매치당 약 39,098 영웅 딜을 뽑으니까, 아래 빌드 경로는 순수 생존력보다 이 딜 프로파일에 스케일링되는 아이템을 우선해요.
지금 워든의 승률이 가장 높은 빌드 경로는 황금 거위알 (티어 1, 승률 53.7%), 마법사의 문장 (티어 2, 승률 54.5%), 장막 걸음 (티어 3, 승률 56.6%) 및 광란 (티어 4, 승률 62.6%)에요. 이 픽들은 각자 티어 구간에서 가장 강한 개별 승률을 지녀서, 순서대로 쌓으면 가장 깔끔한 데이터 기반 경로가 나와요. 초반에 스노우볼이 굴러간다면 공격적인 3티어, 4티어 아이템으로 유연하게 가도 되고, 아니면 아이템 탭의 방어 옵션이 리드를 강제하지 않고 유지해 줘요.
워든는 이번 패치에서 승률 52.2%를 유지 중이고 전체 영웅 풀에서 A 티어에 랭크돼 있어요. 최근 몇 주간 이 숫자는 약 0.8%p 내려갔고, 이 픽이 메타에서 밀려나고 있다는 신호예요. 그래서 워든는 지금 안정적인 랭크 픽이지만, 드래프트 첫 번째 선택이 되는 건 아니에요.
워든는 라인에서 싱클레어 (승률 델타 -1.6%), 헤이즈 (승률 델타 -1.3%) 및 미라지 (승률 델타 -1.1%) 상대로 무게가 밀려요. 감이 아니라 최소 50번의 1:1 샘플이 있는 랭크 매치에서 뽑은 음의 승률 델타예요. 이 중 아무거나 상대 팀에 뜨면 아래 시너지 픽에 기대고, 파워 스파이크 아이템을 미뤄서 미드 게임까지 나쁜 매치업을 버텨내세요.
워든는 다이나모 (+4.2% 승률 델타) 및 헤이즈 (+3.9% 승률 델타)와 가장 잘 맞아요. 이 파트너들이 위의 최악 매치업이 파고드는 워든의 약점을 커버해 주니까, 듀오 승률이 솔로 베이스라인보다 훨씬 위에서 유지돼요. 친구와 큐 돌리는 중이라면, 이들이 워든 옆에 락하기 가장 안전한 픽이에요.
워든를 건드린 모든 패치와 그 뒤의 실제 승률 변화.
Bullet growth per boon reduced from 0.44 to 0.38 · +26 more
Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44 · +1 more
Bullet damage increased from 16.2 to 16.6 · +5 more
Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2 · +2 more
Bullet base damage reduced from 17 to 15 · +3 more
Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Last Stand no longer gets reduced cooldown when interrupted · +3 more