Win Rate
W:L 0.9949.8%
212.3KW / 213.9KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
426.2K
tracked sample
Slot Rank
#34
of 53 weapon items
Unique Players
179.4K
distinct buyers
Mun. max.
35 %
Dégâts des armes
18 %
Durée de la charge
24 s
PV bonus
75
Résistance aux balles par charge
2 %
When this item is typically bought
Avg Buy
25:58min
Game Progress
65%
Avg Sell
39:41min
Held For
~13:43min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Défense renforcée délivre 75 pv bonus, 18 % dégâts des armes et 35 % mun. max.. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Défense renforcée performe le mieux sur Rat King (61.0% WR sur 1,475 matchs), Haze (55.0% WR sur 71,331 matchs) et Graves (54.2% WR sur 22,026 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Défense renforcée apparaît le plus sur Billy (102,653 matchs), Venator (75,030 matchs) et Haze (71,331 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Défense renforcée demande Chargeur XL comme composants, avec un coût combiné de 800 souls avant l'upgrade fee.
La winrate de Défense renforcée a grimpé d'environ 0.8 points de pourcentage ces dernières semaines, maintenant à 49.8%. C'est le genre de signal qui précède un nerf de balance patch, lock-le dans tes builds tant qu'il est encore live.
Défense renforcée peak dans le bracket Eternus à 53.8% et tombe à 48.3% en Initiate. L'écart de 5.5 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.